نوشته شده توسط : امیرحسین وفاراد
تاریخ انتشار : Sep 9, 2023
354 نفر این مقاله را خواندهاند


این موضوع شامل همه افراد نمیشود، ولی برخی از ما دیگر از بازیهای بزرگ و پهناور خسته شدهایم. درست است که زمانی این بازیها شاهکار محسوب میشدند و برای آنها سر و دست میشکاندیم، ولی دیگر آن دوران تمام شد. زمانی بود که بازیای مثل GTA San Andreas یک نبوغ گیمینگ محسوب میشد، ولی الان بازیهایی به آن بزرگی به قدری زیاد است که چنین بزرگیای عادی محسوب میشود. خیلی از افراد معتقدند که ضعف بازیهای بزرگ و AAA امروزی این است که فقط به دنبال پول بیشتر و درآمدند و برای همین این بازیها مثل سابق سرگرم کننده نیستند.
از طرفی این حرف درست به نظر میرسد. شاید حتی این موضوع یکی از دلایل اصلی محبوبیت بازیهای مستقل باشد. ولی خب تمام ماجرا همین نیست. یکی دیگر از دلایلی که ما دیگر مثل سابق منتظر بازیهای AAA نیستیم این است که این بازیها دیگر زیادی بزرگ شدهاند.
شما اساسینز کریدهای اخیر و یا استارفیلد را در نظر بگیرید. درست است که خلاقیت خیلی زیادی درونشان استفاده شده و دنیای خیلی بزرگی دارند، ولی این دنیای بزرگ نسبتا خالی است. ما به عنوان بازیکن به دنبال دنیای بزرگتر نبودیم، صرفا به دنبال محتوا بیشتری بودیم. حالا یکی از سبکهایی که به راحتی توسط محتوای خیلی زیادی پر میشود، سبک استراتژیک است.
برای همین است که بسیاری از بازیهای مستقل جدید روی این سبک کار میکنند. حتی استودیو بزرگی مثل مایکروسافت هم بعد از سالها به سراغ مجموعه Age of Empires رفت و نسخه چهارم این بازی را منتشر کرد.

یکی دیگر از دلایل موفقیت اخیر بازیهای استراتژیک جدید این است که این سبک هنوز جای پیشرفت دارد. بازار بازیهای ویدیویی پر است از بازیهای شوتر و نقشآفرینی، ولی جای بازیهای استراتژیک در میان آنها سالیان سال بود که خالی بود. کافیست که نگاهی به استودیو پارادوکس بیندازید؛ بیش از بیست سال است که این استودیو مشغول ساخت بازیهایی در این سبک است و هرگز محتوای تکراری در آن دیده نمیشود. شبیهسازی اقتصادی دوست دارید، به شما Victoria 3 را پیشنهاد میکنیم.
دوست دارید خودتان مستعمرههای خود را در قاره آمریکا بسازید، پس به سراغ Europa Universalis IV بروید. اگر هم میخواهید ارتش خود را در جنگ جهانی دوم رهبری کنید باید به سراغ Hearts of Iron 4 بروید؛ و این موارد تنها بازیهای یک استودیو بود. شاید بتوانید بگویید که سبک Grand Strategy که همه بازیهایی که در بالا به آنها اشاره شد بخشی از آن هستند، همیشه موفق بودند. این حرف از نظر فنی درست است و اگر سری به آمار خود استیم بزنید، میتوانید ببینید که بازیهای Grand Strategy همیشه حضور خوبی در بین ۱۰۰ بازی پرطرفدار استیم دارند.
ولی خب زیرشاخهای از سبک استراتژیک که دارد دوباره خودی نشان میدهد و میخواهد برگردد، RTS یا هم ان Real Time Strategy است.

یک زمان بازار بازیهایی ویدیویی پر بود از بازیهای RTS. بازیهایی مثل Starcraft و امثال آن هر سال بازیکنان را با یک عنوان جدید غافلگیر و خلاقیت خود را به بازیکنان و رقبا خود ثابت میکردند. ولی مدتها بود که بازیهای خوبی را از این سبک نمیدیدیم. دیگر دوران Strongholdها و Generalsها تمام شد و نوبت به بازیهای دیگری از سبکهای دیگر رسید.
ولی الان کم کم میتوانیم بازگشت این سبک را ببینیم. موفقیت بازی Age of Empires 4 باعث شد که امید مایکروسافت به این سبک دوباره زنده شود و تصمیم گرفت که به سراغ یکی از محبوبترین بازیهایش، که بیش از ۲۰ سال از انتشارش میگذرد برود و در نتیجه نسخه ریمستر/ریمیک بازی Age of Mythology را منتشر خواهد کرد. بازی Manor Lords هم که دیدیم چه رکوردهایی را شکست و چقدر محبوب شد. از طرف دیگر استودیو پارادوکس در حال کار روی پروژه بعدی خود به نام Project Ceaser است، که تعداد زیادی از طرفداران معتقدند که این پروژه همان Europa Universalis 5 خواهد بود.
انتشار عناوینی مثل ARA و Civilization 7 هم بازار بازیهای این سبکی را بیش از همیشه داغ خواهد کرد و دوباره موج جدیدی از رقابت را در این سبک شاهد خواهیم بود.
بازیهای ویدیویی
استراتژیک
اشتراک گذاری: